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拈花木木:182.92.150.17612年有突袭,14年有突袭2和疾速追杀,15年有王牌特工、功之怒和疯狂麦克斯,16年绝对是这部硬核亨利。从主角高空坠落开始一路高能,动作戏从打斗到爆头爆炸一路疯狂到底根本不给观众喝口水的时间。动作戏看起来是受到突袭系列的影响甚至还有致敬动作在里面。不过诸如吐浓痰和戛然而止的摇滚乐,导演很会玩幽默啊
辛颜い:36.61.148.134圆谷官方承认神秘四奥的设定了,诺亚、奥王都像是德拉西翁宇宙意志一样的存在,就静静地看着奥和王国之间打架,打得不可开交了出来调停。 另外,各种组合也让人眼花缭乱,比如副奥组合,宇宙拳法组合,贝利亚羁绊组合,托雷基亚羁绊组合,无限梦组合,令迦组合,真的爽。 不过小金人的塑造太拉胯了,上一部的时候小金人各种穿越时间摇人,我以为会有弄乱时间线之类的剧情,结果这一部小金人打架全是肉搏了,战力一下子弱了好多,敢情小金人的穿越时空能力就是把白贝和白拖引出来吧。 希望最后能交代白贝和白拖的去处,还有小金人和利布特是被吸到特利迦宇宙了吧。
喵酱♥:171.9.175.255纯主观镜头,很有勇气的方式。设计比较用心,许多段落非常精彩。剧情居然也不错,说得过去的一个设计。瘫痪的科学家也很有意思。许多特效也很真,尺度较大。一开始看了不到20分钟,想吐。歇了一会,又看了二十分钟,想吐。后来隔了好多天,又一次性看完后半段,居然不想吐了。
蓝色的橙:182.92.108.155叙事生硬的主要原因是强行捏合,两个故事毫无内在逻辑的应对关系,一部分意欲以历史一段之侧颜以小见大,但表述肤浅;一部分意欲以棋盘搏杀隐喻政治斗争,却失之于奇幻。那些无处不在的历史大场景,其实是大而失当的,如果它们无法成为叙事的一部分,那倒不如专注的在细节上下功夫。主创的意图可能会使剪辑很无措吧,他需要用历史大场景去表现氛围,又需要历史细节去表达具体,又要切换到现在时以表达当代意识。逻辑线串不起来就注定剪辑混乱无序,无法平衡。每一个层面单独提出来都会成为大主题,都非常宏观,可用素材都很多,叙事就可以做到平稳圆滑,难度就不会这么大了。
湖州黄老爷:36.59.91.195啰嗦了半部电影,终于开始打怪了




